ArtCAM Pro 5.5 User Guide


Третий Вид - Карман и лапа:3 Профиль


1. Сделайте вид Пальто:2 текущий видом. В этом виде связи между цветами, установленные для вида Тело Кролика:1, не действуют. Каждый вид содержит свои собственные связи между цветами, используемые для создания дополнительных рельефов.

2. Установите связи между цветами, необходимые для создания рельефа пальто. Для этого бирюзовый цвет кармана, желтый цвет лапы и зелено-голубой цвет части пальто свяжите с цветом пальто.

3. Назначьте цвету пальто Атрибуты Цвета из таблицы, приведенной выше. Нажмите на кнопку Apply (Применить).

4. Нажмите на кнопку Add Relief (Добавить Рельеф).

Add Relief (Добавить Рельеф)

5. Посмотрите на полученный рельеф в Трехмерном Виде. Этот рельеф сохранен для образца в файле Rabcoat.rlf.

6. Сделайте текущим вид Карман и лапа:3.

7. Назначьте цветам лапы и кармана атрибуты цвета из таблицы, приведенной выше. Нажмите кнопку Apply (Применить).

8. Нажмите иконку Add Relief (Добавить Рельеф).

Add Relief (Добавить Рельеф)

9. Посмотрите на полученный рельеф в трехмерном виде. Такой рельеф сохранен в файле Rabpkl.rlf.

Если Вы не хотите пересчитывать рельеф каждый раз, после того, как рельеф будет создан, выберите пункт меню Relief (Рельеф) - Save (Сохранить). Рельеф может быть сохранен в любой момент. Вычисление первого рельефа занимает большее время, поэтому стоило бы его сохранить, после его создания. Затем он может быть загружен, используя пункт меню Relief (Рельеф) - Load (Загрузить). Это даст Вам возможность экспериментировать с рельефами для достижения наилучшего эффекта, который может быть получен при накладывании пиджака и карманов. Дополнительная информация по техническим приемам находятся в разделе Занятие 14 - Технические Приемы.




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин